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Smarter Scouting – Identificar jogadores para além da posição

Bem-vindo à nossa série de minivídeos “Smarter Scouting”.

O futebol moderno evoluiu de posições definidas para funções e princípios que os jogadores executam dentro de diferentes sistemas táticos. Smarter Scouting é uma nova série de vídeos que explora como os clubes podem usar dados avançados para identificar facilmente perfis de jogadores que vão além das etiquetas tradicionais de posição.


Em cada episódio, destacamos um grupo de posições e revelamos os principais arquétipos que existem dentro dele — combinando informações físicas, técnicas, táticas e contextuais para mostrar como os dados trazem clareza a papéis complexos.

Este artigo também está disponível em italiano, espanhol, francês e inglês.

Este episódio explora a evolução do defesa-central moderno, contrastando dois perfis principais: o defesa-central construtor e o defesa-central físico e agressivo. Vamos destacar as suas principais diferenças e como os dados da SkillCorner podem revelar jogadores adequados a cada perfil.

O perfil do defesa-central construtor

Um organizador defensivo, envolvido na fase de construção, capaz de quebrar a pressão adversária através de passes pela primeira linha e também pelo meio-campo rival, dentro da estrutura defensiva adversária.
Sem bola, o defesa-central construtor procura constantemente espaços para receber — quer abaixo da linha da bola, quer acompanhando a ação para a frente.

Para quantificar e avaliar as várias funções e comportamentos, utilizámos as seguintes métricas provenientes dos nossos dados Físicos e de Game Intelligence:

(Informações sobre o método de normalização de cada métrica são fornecidas no final do artigo.)

  • Posse na fase de construção (P30 TIP): número de posses na fase de construção — normalmente ocorrendo no terço defensivo da equipa, quando o adversário pressiona alto ou está bem posicionado.
  • Tentativas de passe através da primeira linha (P30 TIP): número de vezes que um jogador tenta um passe para um colega posicionado para além da primeira linha de pressão adversária.
  • Tentativas de passe através da penúltima linha (P30 TIP): número de vezes que um jogador tenta um passe para um colega colocado para além da penúltima linha de pressão, geralmente o meio-campo.
  • Tentativas de passe para baixar no espaço vazio (P30 TIP): número de corridas em direção à baliza da própria equipa em posse, para abrir um ângulo de passe.
  • Corridas de suporte (P30 TIP): número de corridas iniciadas atrás do portador da bola com o objetivo de participar na ação ofensiva.

O perfil do defesa-central físico e agressivo

Um atleta rápido e explosivo, capaz de acompanhar os avançados mais velozes, persegui-los e enfrentar situações de um contra um.
Um jogador que recupera a bola diretamente e possui grande antecipação e posicionamento, capaz de abrandar o adversário e transformar situações perigosas em defesa organizada.

Métricas relevantes:

  • PSV-99 (99.º percentil de velocidade máxima): velocidade máxima sustentável e repetível do jogador.
  • Tempo até sprintar: o tempo mais curto que o jogador demora a atingir a velocidade de sprint (25 km/h). Essencial para avaliar a capacidade de aceleração rápida e eficaz durante o jogo.
  • Pressões de recuperação (P30 OTIP): número de vezes que um defesa corre para trás para aplicar pressão sobre o portador da bola. Normalmente ocorre durante transições defensivas.
  • Interferência direta ou recuperação de bola (%): percentagem do total de engajamentos sobre o portador da bola — ações defensivas em que o jogador intervém sobre o adversário enquanto não tem posse — que resultam numa recuperação direta da bola ou numa interrupção da jogada adversária, mesmo que a posse não seja imediatamente recuperada.
  • Parar ou reduzir o perigo da posse (%): proporção do total de engajamentos sobre o portador da bola que limita ou neutraliza eficazmente a ameaça criada pela posse adversária.

Métodos de normalização:

  • P90: média por 90 minutos — destaca o que um jogador realizaria se jogasse um jogo completo, permitindo comparações justas entre jogadores com diferentes tempos de jogo.
  • P30 TIP: por 30 minutos com posse — mostra o desempenho como se cada jogador tivesse os mesmos 30 minutos de posse de equipa em cada jogo.
    Isto nivela as condições, permitindo comparar jogadores de forma justa, mesmo que algumas equipas dominem mais do que outras.
  • P30 OTIP: por 30 minutos sem posse — revela o desempenho como se cada jogador passasse os mesmos 30 minutos sem bola durante os jogos.
    Torna as comparações justas, permitindo avaliar jogadores mesmo que algumas equipas passem mais ou menos tempo a defender.

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